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Comment le jeu vidéo va-t-il traverser la crise?
 Rédigé par Yendis le 12/5/2009 11:45:51 (Lu 1193 fois)

Depuis 2005 le marché dit des loisirs interactifs va de record en record. En 2008 en France ce marché représentait un chiffre d'affaire de 3,4 milliard d'euros, soit une progression de 15% et un doublement depuis 2005.

La France est la deuxième nation européenne la plus joueuse juste après le Royaume-Uni. La France est également un centre de développement pour ces jeux internationalement reconnue avec des sociétés leaders telles Ubisoft ou Vivendi, mais aussi des formations réputées.

Il n'aura échappé à personne que la crise mondiale n'épargne pas la France (contrairement au nuage de Tchernobyl, qui en son temps s'était arrêté net au bord du Rhin...). Tous les jours apportent leur lot de chômage partiel, restructurations, fermeture de sites avec plans sociaux et autres licenciements à raison de plusieurs dizaines de milliers par mois.

L'Agence pour l'emploi est quant à elle totalement débordée et pour l'instant (je vous voie gesticuler d'ici), il n'y a que la bourse qui ait repris son souffle.

Alors la question du jour, la voici: Par la force des choses un chômeur a davantage de temps pour jouer à un jeu vidéo, mais par cette même force (qui n'est pas avec lui... ok j'y vais là...) il a aussi moins de budget.

Dans ces conditions, d'après-vous 2009 sera-t-elle une nouvelle année record pour les loisirs interactifs ou pas?

N'hésitez pas à participer au sondage par ici!

Source: Coyotte Forum


 
 
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